उच्च-स्कोअर मारा: libGDX आणि कोटलिन वापरून गेम तयार करा
"KotlinConf" कॉन्फरन्ससाठी हा गेम तयार करण्यात आला (ऑक्टोबर 2018 मध्ये अॅम्स्टरडॅममध्ये)
खेळणे खेळ मजेदार आहे परंतु गेम तयार करणे अगदी चांगले आहे, विशेषकर कोटलिन आणि libGDX सह. चला ब्रेकआउट गेम एकत्र करू या आणि गेमिंग फ्रेमवर्क libGDX एक्सप्लोर करुया.
या सत्रात काही libGDX च्या संकल्पना दर्शविल्या जातील: आमच्या खेळाचे घटक कसे काढायचे आणि कसे एनिमेट करावे, आमच्या विटांचा नाश करण्यासाठी कार्यसंघ प्रणाली कशी कार्य करते, कोटलिन libGDX ला काय आणते. नंतर आमच्या प्रतिमांमधून पिक्सेल हाताळण्यासाठी आम्ही शेडर्ससारख्या अधिक प्रगत विषयामध्ये जाईन. आम्ही हे सर्व का करत आहोत? अर्थात, उच्च स्कोअर तोडण्यासाठी!
अधिक जाणून घेऊ इच्छित आहे? गेम खेळा, गेम कसे कार्य करते हे समजून घेण्यासाठी सेटिंग्ज बदला.
व्हिडिओ पहा: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
स्त्रोत कोड येथे मिळवा: https://github.com/dwursteisen/beat-the- उच्च-कोस्क
येथे सादरीकरणाची स्लाइड्स मिळवा: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-core-build-a-game-using-libgdx-and- kotlin